阿瓦隆之王下载最新版本已经上线,玩家登录游戏账号,即可领取资源,同时通过战斗即可获得红包等资源,超多福利以及活动可以参与,领取的红包随时都能兑换。全新竞技玩法开启,S1赛季巅峰联赛排位赛随时都能挑战,继个人排位、国王战、跨服战之后,全新的巅峰联盟排位赛正式开启,玩家将以联盟的形式,进行跨服联盟竞赛,一起争夺S1赛季最强联盟之称,成为排行榜上最强大的领主。游戏中玩家可以解锁荣耀系统玩法,需要部分建筑达到15级可开启荣耀系统,通过荣耀旗帜提升荣耀等级,等级越高,提供额外加成越多,奖励领到手软。海量红包实时兑换,完成任务或者战斗就能获得,打造属于你的军事帝国,感兴趣的朋友欢迎下载体验。
游戏特色
【巨龙觉醒】
这种传说中的生物能够带来毁灭性的力量,现在它将只属于你,而你将如何驯养它呢?
【圆桌骑士】
独木难成林,联盟才是王道!全新的联盟GVE、GVG玩法,需要你时刻和兄弟们团结一致,并肩作战!成为一国之王,将拥有组建并封赏圆桌骑士团的权利!
【全服畅聊】
聊天的魅力丝毫不逊于激战!即使身在不同地区,使用不同的方言,游戏内的对话功能,将让您无界限的畅快嗨聊,带来更有趣的实时互动体验
【全球战争】
战争一触即发!努力发展城市,壮大军队,和盟友们一同备战吧——不只是你,来自全球不同国家的无数双眼睛都在紧盯王座伺机而动
【3D画面】
盘旋在帝国上空的巨龙,穿透树丛的阳光,波光粼粼的河流,魔法环绕的巨龙祭坛,精致的全3D画面呼之欲出
游戏玩法
1、跨服团战,谁将成为一代霸主
2、造甲铸兵,号令勇士挣夺天下
3、联盟争霸,集结征战终极BOSS
4、巨龙神兽,引领传奇帝国军团
5、守护王座,全球华盟团结一心
6、全球战争,火爆战争一触即发
7、招募士兵,建立自己的军事帝国
精英兵种大全
何谓兵阶?《阿瓦隆之王》中,一共有四个兵种;每个兵种的兵阶又分为1到10阶。每晋升一阶,都会对兵种的属性进行加成,让兵种战力大大提升。何谓盾兵,枪兵,重骑,轻骑,弓手,弩手,投石车,冲车?
盾兵——部队中所有兵种的排头,主要负责扛伤害,输出能力很低,防对方后排的攻击,但会被前排"枪兵"以及"重骑兵"所克制。通常常常打架的人,盾兵会越打越少只。因为盾兵很容易消耗(他是前排嘛~最先死的啊)打到没盾兵的时候,因为没有前排帮忙扛伤害...所以后排就会被切西瓜(意思就是比正常逻辑还要损失更多),造成更巨大的伤亡。盾兵很重要,请跟着唸三次。
枪 兵——步兵中的后排,主要负责前排输出,防御能力只比后排兵种高一些,克制"盾兵"及"重骑兵",但会被"轻骑兵"、"弓兵"所克制。可以撑起前排的输出,但数量过多也未必好...因为输出很有限。
轻骑兵——骑兵中的前排,克制"枪兵"及"弓手"、"弩手"但也被对方后排及"轻骑兵"所克制,当对方前排死光之后,骑兵对后排的杀伤会加强。
重骑兵——骑兵中的后排,克制"盾兵"及"弓手"、"弩手"但也被对方后排以及"枪兵"重骑兵"所克制,当对方前排死光之后,骑兵对后排的杀伤会加强。
弓 手——弓兵中的前排,攻击力低,攻速快,对于"骑兵"跟"投石车"的防御能力较高,但依然被"骑兵"所克制。
弩 手——弓兵中的后排,攻击力高,攻速慢,克制"枪兵"的能力较好,但被"骑兵"所克制。
冲 车——车兵中的前排,攻击速度极慢,克制抵挡"陷阱",但被"敌方所有部队所克制,可以说是配合"盾兵"来吸收敌人的伤害。
投石车——车兵中的后排攻击速度极慢,克制"陷阱"及敌人前排部队,但被"骑兵"所克制,通常针对敌人的前中排杀伤有限,因为攻击太慢了...。
陷 阱——建议统一建造针对敌人步兵的陷阱,对方前排死光就很容易可以被我切西瓜。让对方步兵越打越少,就能拉开两方的战力差距。但是后期还是需要生产最高等级的陷阱。所以,陷阱可以算是第五兵种。
其实,这里面还存在着配兵论。每当受到攻击时(城堡内有兵才能发动陷阱),一般任何战斗可以"假设"想象为10回合的攻防战(只是你的战报显示是一次性的胜败);而如果这个时候你只有一种陷阱,虽然对某种兵种造成的伤害或许会比较针对性的扩大,但陷阱会受到攻击或者消耗的量相对的也会递增。
阿瓦隆之王日常活动攻略
游戏内活动是除充值外获得金币最好的去处,《阿瓦隆之王》的日常活动共有三个类型,分别是:城堡活动、个人金币活动和堕落骑士活动。从主城进入活动中心,会出现现在正在进行或即将开始的活动。先说城堡活动,这个是有时限的循环活动,如果你想秒堡,但这次有土豪秒的高,你可以等活动过了下次活动再秒。
个人金币活动,一般的流程是采集、建筑升级/研究、打怪、训练部队、屠杀。屠杀在最后3天,新区第一次金币活动没有猎杀。到训练部队后会继续采集。每次冲活动的时候,比如训练和升级或研究,可以买个限时神器,-20速度。一般个人金币活动结束后,会有个王国BUFF。第一次是个建筑研究-20.,隔一天后是训练速度-20.,出现BUF的时候可以买限时神器,能叠加起来-40。
堕落骑士活动,一般16堡以上。有能力的伙伴,都可以过去20波。其中7.10.14.17.20会出现BOSS,出现之前会有5分钟准备时间。这时,我们就可以把兵招回来。接下来说说冲排名小技巧。混分,能分几队分几队,然后出去混别人的积分。只要自己不低于70.就没必要把兵召回来,然后自己守;和帮别人守,给的积分差不多的,这样结算的时候比自己守自己给的积分高很多。并且,混分有助于提高联盟排名。
每到会出现BOSS的关卡,看一下怪去要塞还是城堡?去要塞的话,就找个战争高的先进去占个位置,后面只进T6以上的兵。从14开始就要注意了,如果来城堡,就要叫支援了。最后第20波是来要塞的,不会来家里,直接去守要塞就可以了。第20波,对于一般的盟来说,是一个大挑战!
更新日志
v13.8.37版本
新增:
1. 新的巨龙印记:尘蛇。
2. 新的联盟功能:
1)聊天@:在联盟聊天中可以@特定盟友;收到被@消息时会有特殊提醒。
2)联盟红包:购买特定礼包后,可以在联盟聊天发放福袋,与盟友分享喜悦。
3)编队分享:领主可以点击行军界面的分享按钮,将编队信息分享到联盟聊天频道,或发送邮件给特定好友。
3. 梅林试炼新增章节:巨龙试炼增加37-38层!
4. 印记远征活动开启!
5. 印记限时领主任务开启!
优化:
1. 修复了虚空战场内矿点的死伤兵异常问题。
2. 联盟猎杀活动优化。
1)BOSS击杀排行榜优化:挑战BOSS等级越高,排行榜排名越靠前(不要求击杀BOSS);如果挑战等级相同,对BOSS造成的伤害越高,排名越靠前;如果伤害相同,则用时越短,排行越靠前。
2)BOSS奖励优化:挑战BOSS时,即使未达成击杀,达到一定的伤害量,也会发放一份奖励。
3. 荣耀锦标赛刷新机制优化:点击战斗日志中的复仇按钮后,将不再刷新为屏幕顶端位置。
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